GTA San Andreas Download gratis para o PS Vita 2023 Tutorial
Descrição
Ola amigos hoje a nossa equipe traz para vocês o famoso game GTA San Andreas para o PSVITA totalmente dublado em portugues ptbr
A espera foi longa, mas finalmente o GTA San Andreas está entre nós para o Vita! Transferido da versão Android, o procedimento é um pouco complicado, então você tem que ter muito cuidado!
GTA San Andreas
Download de arquivos:
PACOTE FULL FILE INCLUINDO TRADUÇÃO (LEIA O ARQUIVO LEIA-ME PARA SABER COMO ADICIONAR, NÃO INCLUI O JOGO, SÓ OS ARQUIVOS UTILIZADOS):
https://mega.nz/file/y5UBnIgB#jSoEsFLJrvxLcJNtCUpreu73O8v0wOF2f3qOdRHC6ic
DOWNLOAD DOS ARQUIVOS SEPARADAMENTE
Jogo na play store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rockstargames.gtasa
App backup & restore: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.touchfield.appbackuprestore
Download do VPK: https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_url.php?id=607
Download dos arquivos DATA: https://dl.coolatoms.org/vitadb/gtasa.zip
Download do PKGInstaller: https://vitadb.rinnegatamante.it/get_hb_url.php?id=381
Download dos PKG: http://psm.cbps.xyz/devtools.php?type=psm-runtime
Download do Sharkfood: https://github.com/OsirizX/ShaRKF00D/releases/download/1.3/ShaRKF00D.vpk
Download do fd_fix: https://github.com/TheOfficialFloW/FdFix/releases/download/v1.0/fd_fix.skprx
Download do kubridge: https://github.com/TheOfficialFloW/kubridge/releases/download/v0.1/kubridge.skprx
Link no Vita DB: https://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/607
Finalmente GTA San Andreas chegou ao nosso vita da massa! port da versão de android ta totalmente funcional! Galera pra facilitar ainda mais, juntei todos os arquivos usados num pacote ja dentro das pastas e ainda com a tradução em portugues, farei outro video mostrando isso, podem pular as partes de download e ir direto pra instalação, leiam o arquivo leiame para ver onde colocar a tradução.
Download dos arquivos: https://hardlevel.com.br/gta-san-andr…
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Este é um wrapper / port de Grand Theft Auto: San Andreas Android para PS Vita com muitos patches personalizados, como:
Controles de câmera fixos para veículos voadores (incluindo o jato Hydra).
Expressões faciais quebradas consertadas.
Tabela de chave hash de cheats corrigida.
Remoção de iluminação especular em pedestres.
Adicionada renderização semelhante a PS2.
A porta funciona carregando o executável ARMv7 oficial do Android na memória, resolvendo suas importações com funções nativas e corrigindo-o para funcionar corretamente.
Instruções de configuração (para usuários finais)
Para instalar o jogo corretamente, você terá que seguir estas etapas com precisão:
Instale kubridge e FdFix copiando kubridge.skprx e fd_fix.skprx para a pasta de plug-ins taiHEN (geralmente ux0: tai) e adicionando duas entradas ao seu config.txt em * KERNEL:
*NÚCLEO
ux0: tai / kubridge.skprx
ux0: tai / fd_fix.skprx
Nota Não instale fd_fix.skprx se você estiver usando o plugin repatch
- Opcional: Instale o PSVshell para fazer um overclock do seu dispositivo para 500Mhz.
Instale libshacccg.suprx, se ainda não o tiver, seguindo este guia.
Obtenha sua cópia do Grand Theft Auto: San Andreas v2.00 legalmente (com.rockstargames.gtasager não é compatível!) Para Android na forma de um arquivo .apk e um ou mais arquivos .obb (geralmente main.8.com.rockstargames .gtasa.obb e patch.8.com.rockstargames.gtasa.obb localizado dentro da pasta /sdcard/android/obb/com.rockstargames.gtasa/). Você pode obter todos os arquivos necessários diretamente do seu telefone ou usando um extrator apk que você pode encontrar na Play Store. O apk pode ser extraído com qualquer extrator Zip de sua preferência (por exemplo: WinZip, WinRar, etc …), pois o apk é basicamente um arquivo zip. Você pode renomear .apk para .zip para abri-los com seu extrator zip padrão.
Abra o apk com o seu zip explorer, extraia a pasta de ativos do seu arquivo .apk para ux0: data e renomeie-o para gtasa. O resultado seria ux0: data / gtasa /
Ainda no apk, extraia o arquivo libGTASA.so da pasta lib / armeabi-v7a para ux0: data / gtasa.
Abra o main.8.com.rockstargames.gtasa.obb com o seu explorador zip (os arquivos .obb são arquivos zip como os arquivos .apk, então apenas renomeie o .obb para .zip) e extraia o conteúdo para ux0: data / gtasa.
Da mesma forma que antes, abra o patch.8.com.rockstargames.gtasa.obb com o zip explorer e extraia o conteúdo dentro do zip para ux0: data / gtasa.
Baixe o gamefiles.zip e extraia o conteúdo para ux0: data / gtasa (se perguntar sobre a substituição de arquivos, diga que sim).
Opcional: para uma experiência de console mais autêntica, copie o arquivo ux0: data / gtasa / data / 360Default1280x720.cfg para ux0: data / gtasa / e renomeie-o de 360Default1280x720.cfg para Adjustable.cfg. Este arquivo é uma sobra da versão Xbox 360 e fornece o HUD do console (por exemplo, radar no canto inferior esquerdo).
Instale GTASA.vpk em seu PS Vita.
Se você seguiu as etapas corretamente, esta é a aparência de sua pasta ux0: data / gtasa.
App configurador
Depois de instalar totalmente a porta, você poderá configurá-la com o aplicativo Configurator.
O aplicativo Configurator permitirá que os usuários habilitem ou desabilitem um conjunto de otimizações, patches e alterações de renderizador de acordo com o gosto do usuário.
Você pode iniciar o aplicativo Configurator clicando no botão Configuração localizado na seção LiveArea da porta, conforme mostrado na imagem a seguir.
Dicas e truques
- A fim de reduzir travamentos ocasionais no jogo, exclua ux0: data / gtasa / scache_small_low.txt e ux0: data / gtasa / scache_small.txt e crie uma cópia do arquivo ux0: data / gtasa / scache.txt para ter duas versões dele. (por exemplo scache (1) .txt, então no final você acaba com scache.txt e scache (1) .txt dentro da pasta ux0: data / gtasa /), então renomeie scache.txt para scache_small.txt e scache (1) .txt para scache_small_low.txt. No entanto, isso tornará a tela de carregamento mais longa, pois é necessário compilar mais sombreadores à frente.
Você pode inserir cheats do PC pressionando L + SELECT para abrir o teclado na tela. Veja https://gtagmodding.com/sanandreas/cheats/ para a lista completa de cheats (você pode inserir códigos de cheat em letras minúsculas ou maiúsculas). Observe que alguns cheats foram removidos da versão Android.
Os botões L2 / R2 são mapeados para o touchpad traseiro na parte superior e os botões L3 / R3 são mapeados para o touchpad frontal na parte inferior.
Para economizar armazenamento no cartão de memória, você pode excluir com segurança todos os arquivos nas subpastas de ux0: data / gtasa / texdb que terminam com:
.dxt.dat, .dxt.tmb, dxt.toc
.etc.dat, .etc.tmb, etc.toc
Instruções de construção (para desenvolvedores)
Para construir o carregador, você precisará de um vitasdk totalmente compilado com o uso de softfp.
Você pode encontrar uma versão pré-compilada aqui: Linux / Windows.
Além disso, você precisará que essas bibliotecas sejam compiladas também com -mfloat-abi = softfp adicionado a seus CFLAGS:
- openal-soft
libmathneon
vitaShaRK
imgui-vita
Kubridge
Como último requisito, você precisará compilar o vitaGL com make HAVE_SBRK = 1 SOFTFP_ABI = 1 SHARED_RENDERTARGETS = 1 NO_DEBUG = 1 instalação.
Depois que todos esses requisitos forem atendidos, você pode compilar o carregador com os seguintes comandos:
mkdir build && cd build
cmake -G “Unix Makefiles” ..
faço
Créditos
- Rinnegatamante por portar o renderizador usando vitaGL, fornecendo o aplicativo complementar e fazendo várias melhorias na porta.
aap por portar renderização para PS2, também conhecido como skygfx.
Freakler por fornecer ativos LiveArea.
frangarcj, fgsfds e Bythos para coisas relacionadas a gráficos.
CBPS / SonicMastr para PIB, que foi usado em estágios anteriores de desenvolvimento.
isage para backend de áudio nativo para OpenAL-Soft.
FONTE https://vitadb.rinnegatamante.it/#/ https://drive.google.com/drive/folders/1iO60XcGbZP_y04GTuysIFSAoObfNhkHI?usp=sharing
OU
https://drive.google.com/drive/folders/1AydlPDo3va2dj7VHvNTRVP7-AOKRr_vG?usp=sharing PC cheats by pressing L+SELECT
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